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" border="1" width="350" height="350" align="absBottom" />Je suis l’Annonciatrice de Menoth. Son Vaisseau en Caen. A travers moi, le Créateur parle, et il a beaucoup à dire.-l’Annonciatrice de Menoth s’exprimant devant le Synode.-
L’apparition de l’Annonciatrice de Menoth est l’événement religieux le plus important en Immoren depuis la découverte du Canon de la Vraie Loi. Complètement imbibée par la gloire de Menoth, elle rapporte les paroles du Créateur de l’Homme. L’Annonciatrice a revigoré et unifié la foi Ménite, tel un phare de dévotion et a allumé une mèche qui brûle dans le monde.
Fin 603 A.R., trois scrutateurs et une escouade de Chevaliers Templiers arrivèrent dans un petit village situé au nord de l’ancienne Ichter afin de rencontrer une petite aveugle qui se présenta comme étant l’Annonciatrice de Menoth. Elle avait eu une vision du Faiseur de Loi qui toucha sa conscience, lui ordonnant de rapporter Ses paroles, faisant d’elle un Vaisseau trop pieu pour que ses pieds touchent le sol. Le Synode envoya un escadron de Chevaliers Templiers pour l’escorter jusqu’à Imer.
Lors du voyage, la nouvelle du miracle se propageait et des communautés entières firent leurs paquets, emportant nourriture et eau et quittèrent leur foyer pour suivre l’Annonciatrice. Près de trente mille citoyens campèrent à l’extérieur des murs d’Imer lorsque les chevaliers escortèrent la jeune femme à l’intérieur de la cité.
A midi, les Visgoths se réunirent dans le Temple Souverain de La Vrai Foi et dévisagèrent la jeune femme flottant doucement dans les rayons rougeoyant du soleil. Sans attendre la permission de s’exprimer, elle décrivait sa vision et la voix qu’elle avait perçue. Elle était aveugle, disait-elle, parce qu’elle devait voir le monde par les seuls yeux de Menoth qui dirigeait son esprit. Elle interpella chaque visgoth par son nom, parla de choses qu’ils se cachaient les uns aux autres et les critiqua sévèrement pour ne pas préserver la Vraie Foi. Finalement, elle se tourna vers le Hiérarque Garrick Voyle lui-même et sourit simplement lorsque les cloches sonnèrent la dixième heure après son arrivée. Le Hiérarque se tint debout et fixa le sol ou son ombre se mélangeait avec la lumière rouge sang, inchangée après tout ce temps. Voyle s’inclina, s’agenouilla devant elle affirmant qu’il la croyait et lui demanda d’être son guide spirituel personnel. L’Annonciatrice approuva.
En vrai prophète, l’Annonciatrice s’exprimait sans peur aux plus puissants membres du Temple qui la considéraient comme l’autorité suprême dans le domaine spirituel. Désintéressée par les choses sans intérêt comme la politique du Protectorat, elle soutint sans réserve le Hiérarque Voyle lorsqu’il appela, comme Sulon avant lui, le peuple à partir en pèlerinage afin de témoigner à Menoth sa volonté de combler le fossé entre le Protectorat et la Vieille Foi. L’Annonciatrice lui assura qu’Il récompensera sa ferveur en une armée digne de Lui, et elle se tint à ses côtés lorsqu’il partit en croisade pour réclamer l’Ouest de l’Imorren au nom du Créateur.
Il y a près d’un an, l’Annonciatrice eut la vision d’un grand mal grandissant dans le Bois d’Epines et elle envoya sa propre armée pour détruire ce mal grâce à ses milliers de zélotes et Chevaliers Templiers. Sur le champ de bataille, elle a montré un pouvoir incommensurable et une facilité déconcertante à contrôler des warjacks. Elle décime des unités ennemies entières avec sa renversante magie divine et son infaillible épée Providence. Le pouvoir magique de l’Annonciatrice est si puissant qu’il ne peut pas être contrôler par les inventions humaines. Toutes les tentatives pour relayer son potentiel magique au travers d’un arc nodal se sont soldées par la destruction du warjack.
L’immense pouvoir de Menoth émane d’elle lors d’une bataille. Même si elle n’a pas été entraînée pour la guerre, elle mène ses forces avec confiance, juste conviction et une puissance sainte. Accompagné par le Testament de Menoth, ses troupes marchent vers le nord rapidement, et tout le pouvoir du Protectorat la suit. La croisade va maintenant s’abattre sur l’Ouest de l’Immoren tel le courroux de Menoth Lui-même, et c’est l’Annonciatrice qui ouvre le chemin.
| L’ANNONCIATRICE | FOCUS 10 | ||||
| Dégâts | Coût | Limitation | Points de victoire |
Socle |
|
| 17 | 107 | P | 5 | Grand | |
| L’Annonciatrice |
CMD 10 |
||||
VTS |
FOR | ACC | ATD | DEF | ARM |
| 6 | 4 | 3 | 1 | 14 | 14 |
PROVIDENCE |
||
Spécial |
PUI | P+F |
| Guidée | 8 | 12 |
POUVOIR : PRESENCE DIVINE.
Au cours de ce tour, les figurines ennemies qui terminent leur mouvement dans la zone de contrôle de l’Annonciatrice et avec une LDV sur elle subissent immédiatement un jet de dégâts de PUI 14 non boostable. Ignorez les figurines faisant interférence lorsque vous déterminez les LDV.
L’ANNONCIATRICE
Appel aux Armes : Si l’Annonciatrice effectue une attaque de corps à corps contre une figurine ennemie, les figurines de guerriers amies appartenant au Protectorat, à l’exception des warcasters, bénéficient de jet de dégâts au corps-à corps boostés contre les figurines ennemies situées à portée de commandement de l’Annonciatrice au cours de cette séquence de jeu.
Crainte Révérencielle : avant de cibler l’Annonciatrice avec une attaque, les figurines vivantes, à l’exception des warcasters, situées dans un rayon de l’Annonciatrice gal à 10 pouces + 1 pouce par focus non dépensé par elle, doivent effectuer un test de commandement. Si le test de commandement échoue, la figurine ne peut cibler l’Annonciatrice avec des attaques pendant le restant de la séquence de jeu en cours.
Lueur d’Espoir : Les figurines/unités amies appartenant au Protectorat situées à portée de commandement de l’Annonciatrice se rallient immédiatement. L’Annonciatrice peut donner des ordres à n’importe quel nombre d’unités situées à portée de commandement.
Nature Divine : L’Annonciatrice ne peut être mise au tapis. Toutes les figurines sont considérées comme étant dans son arc avant, et elle peut charger ou effectuer des attaques magiques dans n’importe quelle direction.
Pouvoir d’un Dieu : La puissance de l’Annonciatrice est trop importante pour être canalisée par les mécanismes inventés par les hommes. Les sorts de l’Annonciatrice ne peuvent être transférés.
PROVIDENCE
Guidée : Les attaques de corps à corps réalisées à l’aide de Providence touchent automatiquement.
Sorts |
Coûts | POR | ADE | PUI | ENT | OFF |
| Armes consacrées | 2 | 8 | - | - | - | - |
| La figurine/unité amie appartenant au Protectorat ciblée lance un dé supplémentaire lors de son premier jet d’attaque au corps à corps ce tour-ci. | ||||||
| Cataclysme | 5 | 8 | 5 | 20 | - | X |
| La fig ennemie ciblée par Cataclysme est touchée automatiquement. Réduisez la PUI d’un point pour chaque tranche entière d’un pouce de distance entre l’Annonciatrice et sa cible. La PUI est réduite avant de calculer les dégâts indirects. Les dégâts indirects n’affectent que les figs ennemies. Ce sort n’a aucun effet si la figurine ciblée est située à plus de 8 pouces. | ||||||
| Appel à la croisade | 4 | Castter | ZdC | - | - | - |
| Les figs amies du Protectorat situées dans la ZdC de l’Annonciatrice, qui chargent durant ce tour bénéficient de +2" en mouvement. Ce sort ne peut être lancé qu’une fois par tour. | ||||||
| Prescience | 2 | Caster | ZdC | - | - | - |
|
Chaque fig ennemie disposant de la compétence Manipulation du Focus située dans la ZdC de l’Annonciatrice doit immédiatement déclarer ses attributions de focus et les sorts qu’elle entretiendra pour la séquence suivante. Cette fig ne peut effectuer que les attributions et les entretiens qui ont été déclarés. Si les attributions ou les entretiens ne peuvent être effectués pour une raison quelconque, les focus doivent être laissés sur la figurine. |
||||||
| Martyre | 3 | Caster | ZdC | - | - | - |
| A chaque fois qu’une figurine de guerrier amie appartenant au Protectorat, à l’exclusion d’un warcaster, et située dans la zone de contrôle de l’Annonciatrice subit suffisamment de dégâts pour être détruit durant ce tour, elle peut subir d3 points de dégâts pour empêcher la destruction de la figurine. Si la figurine n’est pas détruite, elle est mise au tapis et réduite à un point de dégâts. | ||||||
| Purification | 4 | Caster | ZdC | - | - |
- |
| Les effets continus, les sorts actifs (ENT) ennemis, et les effets des sorts ennemis situés dans la zone de contrôle de l’Annonciatrice sont retirés du jeu. | ||||||
| Puissance de la foi | 3 | 10 | - | 12 | - | X |
| La figurine ciblée et endommagée par Puissance de la Foi est mise au tapis. | ||||||
| Verbe de la loi | 3 | Caster | CMD | 14 | - | - |
| Les figs/unités ennemies situées à distance de CMD de l’Annonciatrice ne peuvent donner ou recevoir d’ordres. Verbe de la Loi dure un tour. | ||||||
Syndication
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